يعد تصميم واجهة المستخدم وتصميم UX من أكثر المصطلحات إرباكًا في عالم تصميم الويب والتطبيق. هذا لأن هذه المصطلحات توضع عادةً معًا في مصطلح واحد ، تصميم UI / UX ، يصف الويب أو التطبيق ككل. غالبًا ما يكون من الصعب العثور على أوصاف واضحة يمكنها تمييز / إظهار الفرق بين هذين الأمرين بشكل صحيح.
المنتج هو أكثر من مجرد منتج ، لذا من المهم أن يتم إنشاء المنتج بتجربة مستخدم ومستخدم رائعين (نقطة اتصال / طريقة للتفاعل مع شيء ما). عندما يستخدم المستخدم برنامج كمبيوتر أو منتجًا ، فإن واجهة المستخدم تعطي نظرة إلى المنتج وتجربة المستخدم المسؤولة عن تجربة استخدام المنتج.
يمكننا ببساطة فهمها من خلال تخيل منتج ما على أنه السيارة ، يمثل المحرك الرمز الذي يمنحه القدرة على القيام بأشياء مثل UX. يمثل اللون والجسم واجهة المستخدم ، الشكل والمظهر الآخر. بكلمات بسيطة ، واجهة المستخدم هي المظهر.
UX Design هو تصميم تجربة المستخدم ، من ناحية أخرى ، يرمز تصميم واجهة المستخدم إلى تصميم المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما). يلعب كل من UX و UI دورًا مهمًا في المنتج ويعملان معًا بشكل وثيق. لكن (على الرغم من وجود) علاقتهم المهنية ، فإن الأدوار مختلفة تمامًا.
ما هو تصميم واجهة المستخدم؟
تشير "واجهة المستخدم" في تصميم واجهة المستخدم إلى "المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما)." المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) هو التخطيط الرسومي لبرنامج كمبيوتر أو منتج. تتكون واجهة المستخدم من الأزرار ، والنص الذي يقرأه المستخدم ، والصور ، والشرائح ، والمعرض ، وحقول إدخال النص ، وجميع العناصر المتبقية التي يتفاعل معها المستخدم. يتضمن هذا أيضًا تخطيط الشاشة والتغييرات (من شيء إلى آخر) والرسوم المتحركة وكل تفاعل فردي. يجب تصميم أي عنصر مرئي أو تفاعل أو تخطيطات أو رسوم متحركة.
ما هو تصميم UX؟
يشير مصطلح "UX" إلى "تجربة المستخدم". يجب أن تكون تجربة المستخدم رائعة لاستخدام القدرة الكاملة على القيام بأشياء للمنتج. هل التجربة سلسة و (ذكية / واضحة) أم محيرة؟ يمنح التفاعل مع التطبيق الأشخاص الإحساس بأنهم (بطريقة تنتج الكثير مع القليل من الهدر) يكملون المهام التي حددوها (ينجزونها أو يكسبونها بجهد) أو هل يبدو الأمر وكأنه صراع؟ يتم تحديد تجربة المستخدم من خلال مدى سهولة أو صعوبة التفاعل مع المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) العناصر التي أنشأها مصممو واجهة المستخدم.
كيف يعملان معًا
يقرر مصمم UX كيفية عمل المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) ويقرر مصمم واجهة المستخدم كيف يبدو المستخدم (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) جيدًا. يقوم كلا الفريقين بهذه العملية معًا ، ويميل فريقا التصميم إلى العمل معًا. نظرًا لأن فريق UX يعمل على تدفق التطبيق ، وكيف تنتقل جميع الأزرار والعناصر بأمان من خلال مهامك ، وكيف (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) (بطريقة تنتج الكثير من خلال يفي بالمعلومات التي يحتاجها المستخدم ، يعمل فريق واجهة المستخدم على كيفية ظهور جميع عناصر الواجهة هذه على الشاشة.
لنفترض أنه في مرحلة ما من عملية التصميم ، تقرر إضافة أزرار إضافية إلى شاشة معينة. سيؤدي هذا إلى تغيير كيفية تنظيم الأزرار وقد يتطلب تغيير شكلها أو حجمها. سيقرر فريق UX / يكتشفون أفضل طريقة لتخطيط الأزرار بينما تقوم فرق واجهة المستخدم بتغيير تصميماتها لتناسب التصميم الجديد. يعد التواصل المستمر والعمل الجماعي / جهد الفريق بين مصممي UI و UX بأن المستخدم النهائي (نقطة الاتصال / طريقة التفاعل مع شيء ما) يبدو جيدًا قدر الإمكان ، بينما يعمل أيضًا (بطريقة تنتج الكثير بقليل جدًا النفايات) و (بطريقة واضحة ، الشعور الغريزي).
بعض فوائد تصميم UI / UX
يستفيد عملك فقط من برامج الكمبيوتر عندما ينجح المستخدم في استخدامها ويأتي هذا النجاح من تصميم (ذكي / واضح) يتوقع / يتطلع إلى احتياجات المستخدم. يتضمن توقع هذه الاحتياجات الوقت الذي يقضيه في التفاعل مع الأشخاص الذين يستخدمون المنتج لفهم تحدياتهم وإحباطاتهم وأهدافهم و (رغباتهم في فعل الأشياء / أسباب فعل الأشياء). كلما زاد فهم مطور التطبيق عن المستخدم ، كان ذلك أفضل و (إنتاج المزيد مع إهدار أقل) ليتمكن من تصميم تطبيق لمساعدة المستخدم (القيام / إكمال) واجباته.
توضح Forrester Research أنه في المتوسط ، يمكن لكل دولار يتم استثماره في UX أن يجلب 100 دولار في المقابل ، لذلك من الواضح أن هناك عائدًا كبيرًا على الاستثمار. فيما يلي خمس فوائد أخرى لبرنامج كمبيوتر للأعمال / المشروع جيد التصميم:
1. اكتساب العملاء
توفر تجربة المستخدم والتصميم الناجحان ميزة تنافسية. من المحتمل أن تعمل بشكل أسرع من الأسعار كمميزات رئيسية للعلامة التجارية تجذب عملاء جدد. (ومن الذي لا يريد المزيد من العملاء الجدد؟) الأعمال الرائعة / واجهة المستخدم / تجربة المستخدم هي أكثر من مجرد تصميم منتج فعال - إنه عمل جيد.
2. الاحتفاظ بالعملاء
من خلال إنشاء برنامج كمبيوتر للأعمال / المشروع جميل و (ذكي / واضح) ، سيرغب المزيد من الأشخاص في استخدامه ، والأهم من ذلك ، الاستمرار في استخدامه. في هذا العالم الرقمي ، يعد الاحتفاظ / التمسك / التذكر للعملاء أكثر أهمية مع تزايد المنافسة مع كل (يتعلق بأجهزة الكمبيوتر والعلوم) (المضي قدمًا أو للأعلى).
3. انخفاض تكاليف الدعم
تطبيق جيد التصميم يعمل فقط. إذا كان تصميم برنامج الكمبيوتر سيئًا ، فستكون هناك حاجة متزايدة للدعم لاحقًا ، مما يترجم إلى تكاليف أعلى. التطبيق (ذكي / واضح) وسهل الاستخدام يضع ضغطًا أقل على كل من العمال والمستخدمين الذين يستخدمهم.
4. زيادة الإنتاجية
تؤدي تجربة المستخدم الأفضل إلى العمل بشكل جيد وتنفيذ الكثير من التحسينات. عندما تعتقد أن الزيادة تعمل بشكل جيد وإنجاز الكثير على مدار عدد المستخدمين وساعات نشاط كل مستخدم في اليوم ، فإن النتيجة / التأثير (المرتبط بإدارة الأموال) يكون واضحًا / واضحًا - وكبيرًا.
5. يقلل من وقت التطوير
يتم إنفاق 50٪ من الوقت الهندسي المقدر في إعادة العمل لإصلاح الأخطاء التي كان من الممكن تجنبها ، مثل الأفكار الخاطئة (التي تعتقد أنها صحيحة) حول كيفية تصرف المستخدمين أو الارتباك (القيادة أو قيادة مركبة إلى مكان ما / معرفة كيفية الوصول إلى مكان ما) يتسبب في توقف المستخدمين أو ضياعهم ، أو ميزة جديدة لا يرغب أحد في استخدامها ، أو اختيار تصميم ليس (من السهل الوصول إليه أو استخدامه أو فهمه).
نتمنى أن تكون مشاركتنا قد أعجبتك ، يرجى تقديم ملاحظاتك القيمة في قسم التعليقات أدناه.
الأسئلة ذات الصلة المطلوب تضمينها / الإجابة عليها:
• كيف تنشئ انطباعًا جيدًا للمستخدم؟
• ما هي تجربة المستخدم الجيدة؟
• ما هي الصفات الست التي تكوّن تجربة مستخدم جيدة؟
• ماذا يعني تجربة المستخدم؟
• ما هو تصميم تجربة المستخدم؟
• ماذا تفعل تجربة المستخدم؟
تعليقات